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Origen e inserción muscular
Ve los puntos de unión de un músculo utilizando la herramienta Origen e Inserción.
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Acceder a Origen e Inserción
Para ver los puntos de unión de un músculo, selecciona el músculo en el modelo. El panel de información de esa estructura aparecerá a la izquierda de la pantalla. Bajo el título de la estructura verás la opción de ver los puntos de fijación de ese músculo.ENLACE A ESTE PASO
Seleccionar un punto
Selecciona el icono de Origen e Inserción para ver los puntos asociados al músculo seleccionado. Elige una opción de la lista que aparece a continuación. Entrarás en el Modo Aislamiento para ver la selección con mayor claridad.ENLACE A ESTE PASO
Puntos de vista
El punto seleccionado se resaltará en el modelo y se mostrará información adicional sobre la selección en el panel de información. Continúa explorando otros puntos pulsando sobre el modelo o eligiendo un elemento de la lista.ENLACE A ESTE PASO
Volver al modelo completo
Pulsa atrás en la parte superior izquierda de la pantalla para volver al modelo completo.ENLACE A ESTE PASO
Ver el Origen y los Puntos de Inserción como un mapa de capas
Los puntos de Origen e Inserción están disponibles como una capa del Sistema Esquelético, que muestra un mapa de todos los puntos de fijación en todo el esqueleto. Toca el icono del Sistema Esquelético y pulsa el botón Más hasta llegar a la capa de Origen e Inserción (la cuarta capa del sistema). Para ocultar los puntos, toca el icono del Sistema Esquelético y pulsa el botón Menos.ENLACE A ESTE PASO
Seleccionar puntos del modelo
Cuando veas el mapa de capas, selecciona un punto del modelo pulsando sobre él. El modelo se ampliará para mostrar el punto seleccionado. La información sobre el punto aparecerá en el panel de información. Para ver otro punto del modelo, pulsa sobre él. Para ver cualquier punto en el modo de aislamiento, selecciónalo en la lista del panel de información.ENLACE A ESTE PASO