Origen e inserción muscular

Ve los puntos de unión de un músculo utilizando la herramienta Origen e Inserción.

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Acceder a Origen e Inserción

Para ver los puntos de unión de un músculo, selecciona el músculo en el modelo. El panel de información de esa estructura aparecerá a la izquierda de la pantalla. Bajo el título de la estructura verás la opción de ver los puntos de fijación de ese músculo.
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Seleccionar un punto

Selecciona el icono de Origen e Inserción para ver los puntos asociados al músculo seleccionado. Elige una opción de la lista que aparece a continuación. Entrarás en el Modo Aislamiento para ver la selección con mayor claridad.
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Puntos de vista

El punto seleccionado se resaltará en el modelo y se mostrará información adicional sobre la selección en el panel de información. Continúa explorando otros puntos pulsando sobre el modelo o eligiendo un elemento de la lista.
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Volver al modelo completo

Pulsa atrás en la parte superior izquierda de la pantalla para volver al modelo completo.
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Ver el Origen y los Puntos de Inserción como un mapa de capas

Los puntos de Origen e Inserción están disponibles como una capa del Sistema Esquelético, que muestra un mapa de todos los puntos de fijación en todo el esqueleto. Toca el icono del Sistema Esquelético y pulsa el botón Más hasta llegar a la capa de Origen e Inserción (la cuarta capa del sistema). Para ocultar los puntos, toca el icono del Sistema Esquelético y pulsa el botón Menos.
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Seleccionar puntos del modelo

Cuando veas el mapa de capas, selecciona un punto del modelo pulsando sobre él. El modelo se ampliará para mostrar el punto seleccionado. La información sobre el punto aparecerá en el panel de información. Para ver otro punto del modelo, pulsa sobre él. Para ver cualquier punto en el modo de aislamiento, selecciónalo en la lista del panel de información.
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